Yra toks žaislas, kuris po dviejų dienų atsiduria lentynos apačioje... ir yra toks, prie kurio vaikas grįžta vėl ir vėl, nes jame kažkas vyksta. Interaktyvūs žaislai būtent tai sugeba: jie reaguoja, atsako, įtraukia. Jų ne tik „žiūrėti“ arba „stumti-traukti“ galima, bet ir prisijungti prie jų.
Bet kodėl žaislas interaktyvus ir kodėl verta tokį pasirinkti?
Interaktyvus žaislas yra tokia priemonė arba žaidimo forma, kuri reaguoja į vaiko veiksmus. Tai gali būti:
garsas, šviesa, judesys arba „atsakymai“ (pvz., skaitmeninio augintinio reakcijos),
vaidmenų žaidimą palaikantis veikimas (pvz., „tikra“ buitinė priemonė vaikų versijoje),
arba funkcija, kuri skatina mokytis, mąstyti, spręsti problemas.
Esmė: vaikas nėra pasyvus žiūrovas, bet aktyvus dalyvis.
1) Ilgiau pritraukia dėmesį (mažiau „mama, man nuobodu!“)
Interaktyvumas suteikia mini atgalinį ryšį: „darau kažką, ir turi pasekmes“. Tai daro žaidimą įdomesnį ir žaidžiamą daug kartų.
2) Tobulina dėmesį ir atkaklumą
Daugelis interaktyvių žaidimų turi ritmą, užduotis, rūpinimąsi, pasikartojančią rutiną — visiškai tai palaiko dėmesio sutelkimą ir sėkmės motyvaciją.
3) Modeliuoja gyvenimo situacijas
Vaidmenų interaktyvūs žaislai (pavyzdžiui, tvarkymasis, gaminimas, rūpinimasis) padeda apdoroti kasdienybę ir „mažame“ praktikuoti: atsakomybė, savarankiškumas, imitavimas.
Bitzee hamstriuko rutulys – skaitmeninis augintinis, kuris „mylisi atgal“ Bitzee hamstriuko rutulys yra tokio tipo interaktyvus žaislas, kuris vaikui suteikia tokį jausmą, tarsi turėtų mažą augintinį. Žaidimo esmė ta, kad „hamsteris“ (skaitmeninis mažas gyvūnėlis) reaguoja, o vaikas su savo dėmesiu ir rūpinimusi gali būti „ryšyje“ su juo.
Kodėl tai veikia?
Rūpintis žaidimo patirtimi: maitinimas–dėmesys–reakcijos (vaikas jaučiasi svarbus).
Rutinų ir atsakomybės mokymasis: „ką reikalauja mano augintinis?“
Švelni alternatyva: jei dar ne laikas tikram augintiniui, tai gera „išbandymas“.
Patarimas tėvams: tai puiki pokalbio pradžia: „Kaip manote, kodėl jis dabar tokios nuotaikos? Kas jį pagerintų?“
Dyson žaislinis dulkių siurblys – kai „galiu padėti?“ pagaliau veikia
Dyson žaislinis dulkių siurblys yra kitas didelis interaktyvių žaislų mėgstamiausias: jis nėra skaitmeninis, bet „protingas“, nes į gyvenimą atneša tikrą gyvenimo situaciją. Vaikai mėgsta suaugusiųjų įrankius, ypač, jeigu jaučiasi: „aš taip pat galiu kaip mama/tėtis“.
Kodėl tai nuostabu?
Vaidmenų žaidimas + judėjimas: vaikas vaikšto, „dirba“, atlieka užduotį.
Savarankiškumo jausmas: jaučiasi naudingas ir tai yra didžiulė motyvacija.
Smulkioji motorika ir koordinacija: stumdymas, valdymas, „taikymas“ — daug daugiau nei atrodo iš pirmo žvilgsnio.
Patarimas: sukurkite „misijų korteles“ (pvz., „siurbti kilimo kraštą“, „rasti trupinius virtuvėje“), ir jau turite mini žaidimą 10–15 minučių.
Jei vaikas rūpestingas tipas (myluokite, „daktaruokite“, mėgstate atsakingai rūpintis): skaitmeniniai augintiniai, rūpinimosi žaidimai (pvz., Bitzee hamstriuko rutulys)
Jei vaikas judrus ir „veiksmingas“ (dėlioja, imituoja, mėgsta padėti): vaidmenų buitiniai prietaisai (pvz., Dyson žaislinis dulkių siurblys)
Jei greitai keičia dirgiklius: geras interaktyvus žaislas, kurį galima naudoti keliais būdais ir suteikia „mažų sėkmės patirčių“.
Vienas iš didžiausių interaktyvių žaislų privalumų yra tas, kad ne tik pramogina, bet remiasi vaikų vidine motyvacija: smalsumu, imitavimu, rūpinimu, sėkmės patirtimi. Nesvarbu, ar tai skaitmeninis augintinis, kaip Bitzee hamstriuko rutulys, ar „tikras“ kasdienio vaidmenų žaidimo įrankis, kaip Dyson žaislinis dulkių siurblys, bendras taškas tas pats: vaikas yra žaidime — ne tik šalia.
Kodėl Pokémon vėl triumfuoja? »
Šeimos žaidimų idėjos be ekranų Kalėdų atostogoms »
5 kūrybiniai Kalėdų projektai, kuriuos galite daryti kartu su vaikais »